Top.Mail.Ru
  • USD Бирж 1.04 -8876.93
  • EUR Бирж 13.31 -82
  • CNY Бирж 29.1 --15.84
  • АЛРОСА ао 55.54 -0.67
  • СевСт-ао 1184.4 +-5.6
  • ГАЗПРОМ ао 138.26 -0.25
  • ГМКНорНик 118.56 -0.26
  • ЛУКОЙЛ 7128 -8
  • НЛМК ао 140.48 -0.24
  • Роснефть 519.85 -0.75
  • Сбербанк 278.71 -0.71
  • Сургнфгз 27.87 -0.17
  • Татнфт 3ао 687.5 -0.8
  • USD ЦБ 98.53 99.94
  • EUR ЦБ 102.69 102.49
Эксперт года 2025 – прием заявок
Лента новостей

Экономика киберспорта

Стиль жизни
Григорий Турченко
Экономика киберспорта
Технологии порождают все больше новых направлений в бизнесе, и сфера развлечений не стала исключением. Так появилась индустрия видеоигр, а затем из-под ее крыла вышло нечто абсолютно новое, объединившее клавиатуру и мышь со спортивным азартом и борьбой. И это — киберспорт.

Начиналось все с небольших первенств, проводившихся «своими и для своих». Играли тогда скорее на интерес — призы если и были, то совсем небольшими. Однако вскоре стали организовываться и полноценные турниры: с относительно крупным призовым фондом, освещением в интернете, спонсорами и командами, представляющими уже целые киберспортивные организации. Мощнейший толчок к развитию индустрии положил первый TheInternational, проведенный компанией Valveпо их же игре Dota 2 в 2011 году. Тогда разыгрывалось $1,6млн — огромные деньги для тех времен, и выиграла его СНГ-команда NatusVincere.

С тех пор популярность киберспорта стала набирать обороты, что привлекло инвесторов. Турнирные операторы, а также студии освещения зарабатывают, в основном, на спонсорских контрактах. Среди крупнейших спонсоров — стриминговая платформа Twitch, букмекерская компания GG.BET, производители игровых девайсов HyperX, Razor,Steelseires и даже гиганты автомобильного рынка Mercedes-Benzи Toyota.Последние сотрудничают с российской организацией Winstrike.

Фото: https://cyber.sports.ru

Киберспортивные организации, подписывающие игроков, помимо всего вышеперечисленного занимаются продажей фирменной атрибутики. Некоторые заходят еще дальше —к примеру, NatusVincere запустили производство собственной линейки одежды, совместно с дизайнером Лилией Литковской.

Непосредственно с продажей мерча связанаsocialmediaсфера. Ведение группы ВКонтакте, аккаунта в Instagramи Twitter, канала на YouTubeявляется обязательным для любой киберспортивной организации, так как это позволяет наращивать фан-базу, а также приносит некоторый доход.

Данные по 7 крупнейшим организациям в СНГ:


Источник: https://cyber.sports.ru

Организации: NatusVincere, Virtus Pro, Winstrike Team, Gambit Esports, Team Empire, Team Spirit и Vega Squadron.

Немаловажную роль играют и призовые, полученные игроками организации с турниров. Конечно, это непостоянный источник дохода, но чем больше организация «выиграла», тем престижнее она считается, а престиж привлекает новых инвесторов и дает возможность подписывать более сильных игроков. Впрочем, к примеру, в дисциплине Dota 2 призовые могут принести немалую выручку:



Данные предоставлены порталом Liquipedia, выборка сделана за все время существования представленных организаций.

Само собой, большая часть призовых уходит игрокам, согласно контрактам.Организации же в среднем остается 7-15%, после вычета налогов. Однако при победах на крупных турнирах сумма получается приличная.

Наконец, имеют место и обыкновенные частные инвестиции. Небезызвестный USM Holdings бизнесмена Алишера Усманова в 2015 году инвестировал $100 млн. в организацию Virtus.Pro, вернее в холдинг ESforce, частью которого Virtus.Proявляется. По сути, данная инвестиция позволила выстроить целую киберспортивную инфраструктуру в СНГ. Средства прошли на проведение турниров EPICENTER, развитие студии освещения RuHub, новостного портала Cybersport.ru, самой команды Virtus.Pro строительство киберспортивной арены YotaArena. Все проекты стали более чем успешными.

Поддержите редакцию EXPERT Северо-Запад

Благодаря вам мы развиваем независимую деловую журналистику в России, готовим отраслевую аналитику и привлекаем к работе лучших экспертов.

Поддержать редакцию
Свежие материалы
Полуденная сводка: кризис на Украине, 21 января — 4 февраля
Общество ,Вчера 17:59
Сводка ключевых экономических и политических событий, происходящих с 1063 по 1077 день российской военной спецоперации на Украине.
Законы, вступающие в силу с начала февраля
Общество ,3 фев 15:43
Индексация выплат, правила для мигрантов, поддержка подростков и защита инвесторов.
«Живая компания»
Мероприятия ,31 янв 16:21
Живая Компания — ежегодная конференция, объединяющая лидеров и новаторов вокруг темы инновационных и человечных практик управления.